Go教程:06-控制结构switch
switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码.可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式. 比较 C 和 Java 等其它语言而言,Go 语言中的 switch 结构使用上更加灵活.它接受任意形式的表达式:
1.switch基本用法
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值.
类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式.前花括号 {
必须和 switch 关键字在同一行.
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3
.
2.case
每一个 case
分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止.
( Go 语言使用快速的查找算法来测试 switch 条件与 case 分支的匹配情况,直到算法匹配到某个 case 或者进入 default 条件为止.)
一旦成功地匹配到某个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说您不需要特别使用 break
语句来表示结束.
因此,程序也不会自动地去执行下一个分支的代码.
因此:
switch i {
case 0: // 空分支,只有当 i == 0 时才会进入分支
case 1:
f() // 当 i == 0 时函数不会被调用
}
3.fallthrough
如果在执行完每个分支的代码后,还希望继续执行后续分支的代码,可以使用 fallthrough
关键字来达到目的.
switch i {
case 0: fallthrough
case 1:
f() // 当 i == 0 时函数也会被调用
}
在 case ...:
语句之后,您不需要使用花括号将多行语句括起来,但您可以在分支中进行任意形式的编码.当代码块只有一行时,可以直接放置在 case
语句之后.
您同样可以使用 return
语句来提前结束代码块的执行.当您在 switch 语句块中使用 return
语句,并且您的函数是有返回值的,您还需要在 switch 之后添加相应的 return
语句以确保函数始终会返回.
4.default
可选的 default
分支可以出现在任何顺序,但最好将它放在最后.它的作用类似与 if-else
语句中的 else
,表示不符合任何已给出条件时,执行相关语句.
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 int = 100
switch num1 {
case 98, 99:
fmt.Println("It's equal to 98")
case 100:
fmt.Println("It's equal to 100")
default:
fmt.Println("It's not equal to 98 or 100")
}
}
输出:
It's equal to 100
我们会使用 switch 语句判断从键盘输入的字符.switch 语句的第二种形式是不提供任何被判断的值(实际上默认为判断是否为 true),然后在每个 case 分支中进行测试不同的条件.当任一分支的测试结果为 true 时,该分支的代码会被执行.这看起来非常像链式的 if-else
语句,但是在测试条件非常多的情况下,提供了可读性更好的书写方式.
switch {
case condition1:
...
case condition2:
...
default:
...
}
例如:
switch {
case i < 0:
f1()
case i == 0:
f2()
case i > 0:
f3()
}
任何支持进行相等判断的类型都可以作为测试表达式的条件,包括 int,string,指针等.
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 int = 7
switch {
case num1 < 0:
fmt.Println("Number is negative")
case num1 > 0 && num1 < 10:
fmt.Println("Number is between 0 and 10")
default:
fmt.Println("Number is 10 or greater")
}
}
输出:
Number is between 0 and 10
5.swtich初始化语句
switch 语句的第三种形式是包含一个初始化语句:
switch initialization {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
这种形式可以非常优雅地进行条件判断:
switch result := calculate() {
case result < 0:
...
case result > 0:
...
default:
// 0
}
在下面这个代码片段中,变量 a 和 b 被平行初始化,然后作为判断条件:
switch a, b := x[i], y[j] {
case a < b: t = -1
case a == b: t = 0
case a > b: t = 1
}
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型.
6.没有表达式的 switch
switch 中的表达式是可选的,可以省略.如果省略表达式,则相当于 switch true, 这种情况下会将每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}